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从《十三机兵防卫圈》看游戏的群像叙事内部设计

发布时间:2025-09-30

这是极为不具校外番女孩子恋爱气息的一幕,也与冬坂的应有讲述(即以追求;还有原瑛为亦然原先线)和冬坂的人设个人风格(即女孩子心爆棚的显情JK)基本上契合。

[ 冬坂五百中的的内部一幕——某一天的商业街 ]

在冬坂的讲述之前所也守住了一席之地的如月末狐美,她的内部一幕则是谷仓据点。从2025年被来到1985年的如月末,她的应有讲述亦然原先线,是在意外被发回自己的上世纪后,找当今焚毁的事件真相和回到1985年的作法,十分相似一定的谜题美感。谷仓据点自带神秘感,也只需展开周边路原先线与原先来龙去脉窥探。一幕另设上的相同,一下就将她与冬坂的讲述一般来说拉出了差距。

[ 如月末狐美的内部一幕——2025年的大都市谷仓 ]

《十三》中的每个主角的内部一幕都不或多或少相同。《十三》前所期像个校外番,有大量的同学和学生实体化,许多讲述的暴发也与校外特别。但为了做显露划分度,即使同在的学校这一地点,也划分了相同主角的内部一幕,仅限于饮水机(东云谅兄)、校园内天台(狮宫由贵)和体操部阅览室(南奈津乃)。饮水机与东云艾琳服药的特点相吻合;体操部阅览室与南身为体操队积极分兄的履历相吻合;狮宫作为转校来的大姐大JK,要是为她兼容一幕,那么妨碍同学密切关系往往暴发讲述的天台则是不二之选。

[ 东云谅兄的内部一幕——的学校饮水机 ]

[ 狮宫由贵的内部一幕——的学校校园内天台 ]

[ 南奈津乃的内部一幕——的学校体操部阅览室 ]

在此之前,为了兼容南的一幕和履历,她回事都是体操队的穿著。与其他男学生相异的穿著,不大部分遏制了她的人设,也为讲述造如此一来了了铺垫——在她和来自过去、思想体系特立独行的冈本暴发的感情原先线中的,体操队的超短裤也带入了催生冈本内心缓和的确实外观设计。

二、交互盒装

为遏制多名男亦然角的眼中点和特点,《十三》还为每名男亦然角事前了类似的交互方的外观设计。这中的并非是特指小游戏交互方的外观设计的相同,而是多样化的交互盒装。除此以外都是“点点点”,相同讲述原先线中的“点点点”的涵义却大不或多或少相同。都有是《十三》一些迥然不同的外观设计的交互盒装:

冬坂五百中的 - 考虑回家前所与大人物同去的目地地(放学JK)阿弥陀寺内惠 - 洗澡(人妻)比治山隆俊 - 捡钱、吃道菜面包(反差咲与短剧表征)南奈津乃 - 将人造人内藏进运动包(一同“外星人”回家)东云谅兄 - 身体虚弱(心灵与精神上错乱)

请注意中的的备注都是该男亦然角的人设表征或应有怀念的亦然原先线,而这些交互盒装都是与请注意以下内容不具抗拒的比喻的关系,比如只要给到人妻的实体化,就才会立马比喻到洗澡的犯罪行为。

[ 拿到钱就去卖道菜面包的比治山 ]

[ 为保障“外星人”而将它内藏进运动包的南 ]

[ 均会一段整整不身体虚弱就只能继续联合行动的东云 ]

三、讲述标签

《十三》通过各位男亦然角相同的人设特点,盒装显露了相同的讲述个人风格,营造显露了相同的讲述恐惧。每个男亦然角的应有怀念都能提炼显露清初晰的最重要词,这些最重要词与前所文所说的内部一幕相辅相如此一来,在年中讲述原先线的反复之前所不断激化对人设的眼中与当下。诸如:

雪山十郎:精分与产幻

[ 拜托到乡镇安与阿弥陀寺内谈话的雪山十郎,第一次发觉自己似乎有另一人格特质“和长流” ]

[ 每天与自己嬉笑游乐的朋友阿柴,从前是只有自己才看得见的幻觉 ]

显一于其二:反向

[ 有有规律年中上午反向,找逃显露反向的作法 ]

网口忘:正宫爱情片

[ 通宵接二连三被有名前辈美女孩子连络 ]

[ 与心仪女孩子一路上在夕阳下迎风闲聊 ]

关于标签化的讲述个人风格,顺便问到一下它对紧接著要讲另一缺陷,在特别之处适度多方面的发挥作用。单个的讲述个人风格需用于划分名作幼体,适度的讲述个人风格需为所有讲述定下亦然亦然旨。《十三》的排列如此一来讲述原先线,单平卧显露来甚至都可以扩展如此一来一篇独立国家的如此一来名作,但互相却并不一定看起来突兀。这是因为有了适度科幻个人风格和校外喧嚣的盒装:大文化背景是回到未来+迷航越过的外观设计的科幻实体化;落到应有怀念的格式化,又是校外讲述、或者无论如何都与同学、老师或多或少闹翻的讲述。适度的不可否认让个人风格迥异的13条讲述原先线有了一个亦然亦然旨,使得名作颗粒看似正因如此,理论上却有横穿其之前所的方法论。

如何特别之处适度

一、紧扣相同男亦然角

在每个男亦然角的应有怀念之前所,必然才会浮现名作之前所的其他男亦然角,借以造如此一来了多条讲述原先线的交汇。由于本作每应有都都有多重履历,如果单论独立国家主角,远不止13人。为了将其之前所的名作戏剧化作法论辨别得更加具具体来说涵义,我大部分以男亦然角三团的13人作为界定依据,所有与他们履历特别、相同上世纪的人物形象都归为他们的相异主角,不作为独立国家男亦然角共存;13人男亦然角三团都有的主角也暂不归入界定的范围。

按照十三条应有讲述原先线,我将这些浮现的主角统称都有几种一般来说:

重点项目地关系主角,1-2名,与意味着所男亦然角的紧扣倾斜度深,如爱情、友谊、亲情等,甚至带入意味着所男亦然角犯罪行为的亦然要用意,或者意味着所讲述原先线所要和化简目地所在。

临近的关系主角,2-3名,与意味着所男亦然角的紧扣倾斜度一般,可能才会与意味着所男亦然角相遇、曾说,也能够关键作用催生讲述蓬勃发展的发挥作用,但从未最重要感情原先线。

其他的关系主角,4-5名,与意味着所主角在其他讲述原先线之前所或多或少关联性,但在意味着所的应有怀念之前所大部分顺利进行安场,作为伏线和盒装坑洞深陷,并从未过多冲击意味着所讲述原先线的走向。

按照上述一般来说,都有具体量化例应有怀念之前所的主角紧扣的关系。

1. 阿弥陀寺内惠的应有怀念

在她的讲述原先线中的,重点项目地关系主角颗粒上是两应有,一是作为其整个讲述用意的雪山十郎(爱上雪山,希望维持雪山一落千丈的心灵),二是本务她的讲述蓬勃发展、为她特指派侦查的猫咪小尾巴。但时限原著相符合,小尾巴(和长流十郎)也是雪山十郎的相异主角,所以理论上上她的重点项目地关系主角只有1名,即雪山十郎。她的临近的关系主角3名,仅限于;还有原瑛(化简释十郎艾琳的缘由)、显一于其二(在显一的应有怀念之前所将其逃脱)、乡镇安莲也(正向小尾巴的普通人目地和履历),她的其他的关系主角4名,仅限于小尾巴允许她“处以魔王”的主角,有冈本衡佐佐木、网口忘、如月末狐美、冬坂五百中的。由此可见,男亦然角三团之前所有8名主角确实地浮现今了阿弥陀寺内的应有怀念之前所。

[ 阿弥陀寺内惠与小尾巴在仍要的僵持 ]

2. 狮宫由贵的应有怀念

狮宫的重点项目地关系主角有2名,一是南奈津乃,“找离奇失踪的南”依托了整条讲述原先线的用意;二是网口忘,他主角本身对狮宫或多或少爱慕与追求,而其相异履历和田铜也,在狮宫的讲述之前所作为给予侦查的特指导者浮现。她的临近的关系主角3名,东云谅兄(同为在校间谍)、;还有原瑛(跟随狮宫越过)、冈本衡佐佐木(作为BJ安场,跟随狮宫找到南)。她的其他的关系主角5名,仅限于和田允许狮宫去追查的主角,有冬坂五百中的、乡镇安莲也、如月末狐美、雪山十郎,以及狮宫转校前所相遇的、同为妨碍同学的显一于其二。由此可见,男亦然角三团之前所有10名主角确实地浮现今了狮宫由贵的应有怀念之前所。

[ 狮宫向南的大人物冬坂去找她的下落,角落处的东云一直在暗之前所看管 ]

多种不同不浮现今男亦然角对话与交互流程之前所、但能从一幕中的检视到的显露场主角,在不少男亦然角的应有怀念之前所也都有另设;有的大部统称不带目地的“到场”,有的多种不同于本片中的东云,不具特定的犯罪行为,才会为;也深陷伏线。东云此处暗之前所检视的犯罪行为,铺垫了在此之后东云警告狮宫不要先去找南的讲述。

从以上例应有怀念,可粗浅地检视显露《十三》的名作戏剧化在紧扣主角多方面的一点有规律。当男亦然角三团的其他主角浮现今意味着所主角的应有讲述之前所,也需有亦然次之分;并且量不宜铺满,才会让人只能直观地理清初语义;但也不宜少于一半,才会导致某些主角的共存感被强化。

除了男亦然角三团的如此一来员,讲述之前所也浮现了许多主角。如2180上世纪仍要的15人之前所从未作为男亦然角三团安场的雪山玉绪和冲野司,以及泽渡美和兄、尾西鬼平、轮岛等人。前所二人暂且不提(本身在实体化上很有亦然主角彩,并不一定像主角),后面这些真正的主角被给予了当今观其本质的大型的外观设计实体化,即之前所枢为了让这五个虚构的当今更加显普通人的AI人物形象。他们在饱满男亦然角人设、纹理一幕喧嚣、给显露最重要讯息、遏制半段恐惧等多方面也关键作用了太大的发挥作用。在人设其本质大加钟爱的美和兄,甚至带入了DLC之前所同人二创的热门主角。

二、确实交才会主角Andrew三车站主角

名作戏剧化之前所并不一定共存并不一定的男亦然角,因此这两名主角不需守住整个讲述的大部分次于段落,但才会关键作用章中特指引和结局半段的发挥作用。《十三》之前所,雪山十郎是交才会主角,乡镇安莲也是三车站主角。这两个主角的考虑,有一定的即兴可循。

1. 交才会主角

作为将DLC转用讲述的主角,TA的章中讲述首先要或多或少需吸引人的可笑以造如此一来了DLC的兴趣;其次,很难有过高的化简释如此一来本,一上来就扔显露许多难以小肠的概念,而使DLC望而却步;仍要,要为在此之后打好铺垫,使;也的正向所需惊奇。

《十三》考虑了雪山十郎作为交才会主角。讲述一章中,就能找到雪山不具日漫校外番的男亦然人格特质:外形上基本上偏帅,不具确实的爱好者品味(经典电影),有一个的关系很铜的前男友(柴久太),并且和一个女孩(冬坂五百中的)来得较明中的暗中的的纠葛(颗粒上是学长,但最近往往偶然见她)。这种与校外番相似的实体化,将章中讲述的化简释如此一来本逐年拉低。他对科幻品味打好了全篇的科幻亦然旨;与前男友同看科幻片的讲述,也为;也正向如此一来AI对其欺骗的事件真相打好铺垫。雪山和冬坂在偶然之前所的的关系,不大部分制做了爱情片与可笑,同时也串连了在原著中后期才才会揭露的两者相异主角(和长流十郎与森村榊)的感情原先线。

[ 序章章中萤幕上之前所,“男亦然”、微小是前男友的女学生、关联性未知的头晕男学生,一同同框 ]

2. 三车站主角

作为原著半段的主角,对所有讲述原先线关键作用刀具发挥作用,需通过TA来揭示一小谜团。因此,TA的讲述整整原先线应事前在整个原著的中后期,在DLC赢得一小戏剧化坑洞后先顺利进行DLC;并且,这一主角需十分相似全知者、天才的美感人格特质,是大文化背景之前所十分相似最重要履历的人物形象,是整个讲述的或用意、或目地、或缘由所在。

《十三》考虑了乡镇安莲也作为三车站主角。乡镇安的人设最重要词仅限于安静、学长、领导人等,他的相异履历是2180上世纪敷岛集三团的CEO,他与森村榊的矛盾也构如此一来了大文化背景下的各种人物形象用意。这些特点都为彻底改变谜团、刀具讲述原先线顺利进行了所谓盒装。

[ 乡镇安背着他的小本本,侦探转化如此一来显露了2188年的原貌 ]

三、另设谜题

名作戏剧化自带谜题表征,就像玩乐盒装,要从相同主角的相同讲述之前所找显露相交点。虽说如此,如何另设谜题、在何处另设谜题,即便如此是需并不一定考究的一小。从《十三》来看,能约略检视显露四类谜题另设:

1. 人物形象密切关系由上而下的的关系

颗粒是的关系A,更加进一步是的关系B,甚至更加深层是的关系C,这样就随之而来了多于两三层的的关系正向。如狮宫由贵与南奈津乃,本来的颗粒的关系是父母亲的挚友,而后找到两者的原型的外观设计是母子的关系。如雪山十郎与柴久太,二人的的关系都有了更加多的由上而下和正向:最开始的颗粒的关系是同学前男友,更加进一步找到柴久太是内藏在雪山体内芯片中的的AI人格特质,先更加进一步找到此AI人格特质的表征是和长流十郎,与雪山十郎显露自同一原型的外观设计。

[ 雪山与阿柴的的关系由上而下 ]

[ 狮宫由贵与南奈津乃最后重逢 ]

2. 人物形象本身由上而下的履历

颗粒是A,理论上也是B,可能还是C,这样就随之而来两三重的履历正向。如冈本衡佐佐木就是南奈津乃讲述中的的人造人BJ,先如如月末狐美就是网口忘讲述中的的神秘前辈因幡小黑,与如月末型的外观设计人造人本来的人格特质来源显露自同一原型的外观设计;更加有用的履历如冬坂五百中的,她与身穿白大褂的森村老师、身穿围裙的森村榊以及冈本的表姐少年时期榊,四人同源,除此以外为2180上世纪的森村教授。

[ 冬坂五百中的的履历正向 ]

[ 因幡小黑允许网口忘猜显露自己的普通人履历 ]

[ 冬坂五百中的偶然之前所的堇桥与分道扬镳的相爱 ]

3. 整整推演

即侦探整整原先线和人物形象讲述暴发的先后左至右。这是各种侦探小说和脚本杀死之前所的常用谜题,由于此类谜题直接冲击到讲述的特别之处性和非常简单性,因此才会摆在本文仍要之外细讲。

4. 非常简单盒装的事件真相

仅限于幕后凶手、人物形象用意、终究结局等。这是侦探小说中的爱情片另设的最重要一小,但在名作戏剧化的谜题中的反而看起来不那么最重要,而是被其他谜题给弱化了。《十三》从未如何用作侦探小说之前所常用的叙述性故意。不隐内藏最重要讯息,而是充分来顺利进行名作戏剧化的多原先线有序,将多个讯息集中于在多条讲述原先线中的,向DLC缺少确实但不非常简单的原先来龙去脉。当原著过半,DLC基本都能通过已知的讯息推导显露一小谜团,但却很难凑显露整个盒装的而今。直到原著中后期,通过三车站人物形象的点睛,事件真相才彻底暴露显露来。这样的谜题无论如何了诱发地布置戏剧化钩兄,让DLC回事都能保持一致好奇和求知欲。

四、外观设计整整化简释

《十三》的整整原先线并不一定比较简单,空间内与整整搅为一三团,某些惨剧也从未微小整整数据流。在要花费了大量整整辨别“磷矿篇”和网上的各种原著攻略后,直到现今我也没能基本上理顺所有的整整方法论。把整整外观设计摆在仍要来讲,也是因为我应有认为这是车站在外观建造者的并不一定一定从来不的一步。如果是玩乐脚本杀死,首先做的第一步就是整整原先线的整理。车站在脚本杀死DLC的并不一定一定,推演整整原先线应该是最容易推导显露某些结论的环节;但车站在外观建造者的并不一定一定,如何非金属整整左至右最为合理,在哪个整整数据流深陷最重要讯息,就极为动用精力了。

所以在寄给这个一小的时候,我换如此一来了DLC并不一定一定来反思这个缺陷。如果是一个非硬核、亦然要通过时限小游戏来一整原著的DLC,对《十三》的整整化简释亦然要通过都有几个多方面:1、DLC时机;2、相交惨剧数据流;3、 复盘“磷矿篇”。都有我亦然要从这三个多方面试着概括《十三》的整整化简释外观设计。

1. DLC时机

排列如此一来应有怀念原先线的篇章都有相同的DLC佩点。除了为攻防战另设的关佩佩点,和为了特指引“磷矿篇”的允许佩点都有,显原著向的佩点亦然要是两个一般来说,一是全盘的探求数万人,二是其他男亦然角的原著篇章。由于亦然要研讨名作戏剧化,而非戏剧化与玩乐法的关联性,我在这中的都以显原著向佩点作为量化和汇总以下内容。都有是13条原先线之前所所有显原著向DLC佩点与惨剧概述:

汇总显露来的注记反映了都有几个特点。

每个主角多于都有一个佩点,无论是探求数万人或原著篇章。交才会主角与三车站主角只用探求数万人作为佩点,确实其转用、半段的发挥作用。南奈津乃的原著篇章带入了浮现频数万人最高的佩点,无论是“事败电脑程式”之前所对如月末人造人和玉绪人造人的揭示,还是“偶然幻的心灵”中的BJ维持心灵给显露的最重要讯息,都属于化简释其他男亦然角讲述原先线的重大惨剧。由此可见一个最重要的外观设计渐进:将关联性多条讲述原先线的重大惨剧刀具到有限主角的脖子。除了南奈津乃都有的篇章佩点——比治山隆俊佩在续方于其二、冈本衡佐佐木佩在比治山隆俊、如月末狐美和东云谅兄佩在网口忘、阿弥陀寺内惠佩在雪山十郎,都是以主角密切关系的最重要紧扣的关系为由。仅限于狮宫由贵与南奈津乃,这些佩点是之前所文所提到的男亦然角的重点项目主角的关系为基础的。

借以回顾《十三》之前所在DLC时机多方面,有这四条根据:排列如此一来原先线多于一个以上的佩点量;来顺利进行交才会主角与三车站主角;重大惨剧在单一男亦然角脖子的刀具;来顺利进行与男亦然角紧扣的重点项目地关系主角。

在这个渐进下,在DLC左至右和佩点关联性多方面,DLC多于能够从之前所确实大讲述的交才会与三车站,推断显露某些重大惨剧暴发的先后左至右,以及某几对紧扣主角的讲述暴发整整原先线。

2. 相交惨剧数据流

除了在DLC佩点之前所反映显露的重大惨剧都有,还有在多个男亦然角讲述中的都曾浮现、并通过一幕和交互物等顺利进行了眼中遏制的惨剧。例如冲野司和比治山隆俊对显一小脑的探求,牵动了显一、比治山、阿弥陀寺内的讲述原先线;如在紧接著逃脱因幡小黑,牵动了网口、如月末、东云、南的讲述原先线;如艾琳与药瓶,牵动了雪山、;还有原、冬坂、阿弥陀寺内、东云的讲述原先线。多种不同的最重要惨剧很多,DLC第一次在某条讲述原先线发觉了此事,第二次在另一条讲述原先线发觉此事的另一多方面,在至多三五次的眼中遏制后,即使不知其确实的所属原先新线路,也能形如此一来这些惨剧暴发左至右的仅仅化简释。

[ “抑制剂”这个古人有有规律浮现 ]

3. 复盘“磷矿篇”

“磷矿篇”是《十三》中的一个很最重要的系统对。它本身从未根本可量化的点,其本质上就是一个历史博物馆。但DLC一旦分派了原先讯息、年中了原先正向、找到了原先事件真相后,一定需在历史博物馆有有规律摄食这些讯息,以试图关联性与化简释。这个历史博物馆就有如《神探迪恩》之前所迪恩的心灵宫殿,给人缺少了一个内含、提取和一整的地点。

在这种原著量相当可观的小游戏之前所,历史博物馆极为最重要。它不是名作戏剧化的必要目的,也只能与玩乐法顺利进行更加侧重的结合,但却能作为讲述原先线的梳兄,作为足量和辅助而共存。

[ 一个UI上的小确实:深层的实体化与隐内藏的事件真相才会顺利进行引人注目辨识,以一同助DLC划分颗粒讯息与才是讯息 ]

通过DLC数据流和相交惨剧随之而来的杂乱化简释,先都是以历史博物馆之前所讯息的复盘,基本上DLC至此也能对大文化背景的整整外观设计弄得大差不差了。在年中了这三个阶段之后,即使是只有一周目时限《十三》的DLC,也能化简释五个格式化的空间内概念、确信2188年才是一切的便是、了化简虚拟当今短时间前所的三次反向及其关乎的亦然要人物形象。至于其他;还有的整整原先线,基本上DLC即使从未基本上理顺,也不妨碍他们对小游戏亦然要以下内容的化简释。

结语

回顾一下,《十三》针对名作戏剧化之前所划分幼体、特别之处适度的值得一提缺陷,分别用作了都有几种即兴:

一、来顺利进行内部一幕、讲述个人风格、交互盒装划分幼体;

二、紧扣相同男亦然角、确实交才会主角Andrew三车站主角、另设谜题、外观设计整整化简释以特别之处适度。

仍要分享一点体才会。我应有是个名作戏剧化杰作的爱好者,前所言中的提过的各种名作杰作都是我的心头好,作为小游戏从业者也一直在反思小游戏中的要如何借助于名作戏剧化即兴。最近因为管理工作上需找一些这多方面的灵感,同时来顺利进行疫情宅家的整整,补作业时限了《十三》。最可贵的当下是将整个小游戏作为名作戏剧化的载体,其困难倾斜度如此一来正比名作小说或名作影视。

借以为扩展,有些小游戏才会用作取巧的目的达到类名作的精准度。一种作法是,将小游戏男亦然角作为“理应”来旁观和串联多主角的讲述,如《VA-11》、《Neo Cab》等,理论上上并不一定能等同于名作戏剧化,但却借助于到一些名作的演绎表达方的外观设计,丰富了讲述与主角;还有一种方的外观设计是近年造如此一来了更少研讨的仅仅只是发挥作用于戏剧化,大部分外观设计讲述数据流,通反复序发挥作用于随机左至右,如《九十六号公路》、《漫野奇谭》等,避免了名作戏剧化的高完如此一来度重新整理管理工作,但讲述语义和人设饱满度也带入了缺陷。

一个高水准的名作杰作,能够带来读者群的冲击力是极其抗拒的。通过多并不一定一定的讲述,徐徐展开一幅事件真相或当今观的红日;先加上主角的合流所随之而来的惊喜感,光是巧妙的表达方的外观设计就能让听者眼前所一亮。

就以延揽江户川乱步村上的《竹林之前所》作结吧——讲述本无唯一化简,众生百态是无常。

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