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Little Cities:夫妻2人、历时4年、打造“小而美”创作

时间:2024-11-08 12:21:24

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本来,《Little Cities》将每一种宗教性的小城镇模拟器游戏规则都开展了变更为。James透露:我们希望VR新在手在《Little Cities》上可以给予高水准的VR尽情,而且更加容易上在手。即使你早已曾玩游戏过小城镇规划所设计电脑游戏,也能随时给予针锋相对的尽情。

必要的所设计

共同开发制作团队透露:为了配合清新的摇滚乐、甜美的岛屿所设计和直觉的电脑游戏游戏规则,我们将国画格调所设计的有限精彩、直率。比如,《Little Cities》换用优雅的声效、较低八边形格调,除此以外Quest 2摄像头高水准的色域,该作的主色调方案在故作官上充满动感。此外,电脑游戏中所的建筑群不管从任何相反、距离看无论如何,真实感都有限好。

值得注意的是,Purple Ponder邀约到曾为《恶魔乱舞》作曲者的艺人Did Garcia Diaz,为《Little Cities》配乐。共同开发制作团队透露:清新的曲子彻底改变了电脑游戏整体的故作曾受,基本上了整个基调。

堵车

在《Little Cities》中所,所有的机动车辆都来自海滨或机场,有数施工方机动车辆,这种车只能在施工方开始前到达特定的露天。James透露:通常,在小城镇规划所设计/模拟器电脑游戏中所,你只能自建交通设施,当拥堵时,电脑游戏画面中所会显示拥堵以往等统计数据。而在《Little Cities》中所,共同开发制作团队将统计数据转化成为图形学多种形式,这将而无须玩游戏者想到拥堵的附近,以及驱赶施工方机动车辆旋转的因素。你甚至还能想到拥堵对于市民的阻碍。

换用图形学通知的借此是,挣脱2D电脑游戏中所复杂的统计、财务/预算、通知对话框,从而得到一种以故作官为相互竞争的模拟器句法。

James透露:在共同开发模拟器电脑游戏时,必要深入了解所模拟器的内容,设法玩游戏者了解小城镇人民的行为和却是的因素,众所周知是在VR中所,如果不能向玩游戏者示范这些模拟器确实,就有点幸好了。

共同开发过程

为了次测试《Little Cities》,James邀约以致于玩游戏电脑游戏的儿子来开展尽情。结果挖掘出,他儿子持续玩游戏了两个半小时,头显没电了才停下,这远超了James的短期内。

除了简洁自然生态的两编辑器和交互外,沉浸故作也是《Little Cities》的优势之一,玩游戏者每次转身,几乎都能想到大量、深层的小确实,比如鲸鱼跃身而起、鸽子飞上天空、一小群在你区域内降落等元素,为电脑游戏尽情上升了深度。James透露:这些小确实为电脑游戏带来了更为多动感,日后我们转为警车、水泵等更为多交通工具,为电脑游戏带来更为丰富的游戏规则。

打造坚实基础

接下来,Purple Yonder计划在6年末为该作发行比出交互功用。尽管电脑游戏在所设计中后期未曾直接影响比出,但其换用的虚拟在手交互可以很差的转化成为Quest比出交互。

7年末还将发行装饰物等个性化选择,比如雕像、水池、旁边等占地面积小的卡片。此外,还计划根据玩游戏者反馈,在电脑游戏改进进一步优化和扩展。参照:Oculus,UploadVR

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