以前,我们还有足球游戏玩吗?(1)
发布时间:2025-07-29
值得一提,为何我们习惯地把《胜利11人》称之为《记录片排球》?原因在于,当初的的游戏封面设计上除了全名就是读法片假名,唯一能猜出来的两个读法汉字是“実况(记录片)”,而那行字的解作是的游戏近似于比赛摘录。对,记录片从第一代开始就自带摘录。
记录片和FIFA一样,都是年货型的游戏----每年更为一新一次。不过,记录片能够在初期长星期碾压FIFA,除了的游戏本体的优势之外,还有一个关键性原因是吃饱了PC时代的时可。2000年前后,3DPSPPS2、XBOX即将问世,仅有一新型的游戏PSP的人是少数,大部分小游戏的的游戏载体是电脑。即便FIFA是欧洲足联官方认可的的游戏,但记录片在各种;也补丁的助力下,从来没让普通小游戏思考过商标权问题。
当时的排球的游戏有多受到好评。2002年联合不会杯前后,《记录片6》赚到了300万份,《FIFA2002联合不会杯》也赚到了130万份。即便PC时代存在大量的盗版现像,FIFA和记录片还是为的游戏公司卖了很多一大笔钱。上百,截至2006年,在各自小说迭代10次之后,两款排球的游戏的总出货量少于了100亿美元。巨大的利润驱使下,任何一方的结盟越发激烈。
在被记录片吊打那些年,FIFA不停地拓展业务范围,砸毁倾力开发物理引擎,花大价一大笔钱构筑核心小组,和欧洲足联的携手也越发紧密,的游戏过弯不停跟上了记录片。2008年,FIFA终于实现了对记录片的超越。这一年,记录片的在世界上市场占有率为855万份,而FIFA的在世界上市场占有率为948万份。
是什么让FIFA重一新占优势了上雨?题目还是在商标权上。随着PS3和XBOX360等第7世代PSP的消失,“车枪球”等的游戏开始重生PSP,PC上端在的游戏运行方面的不足不停显现出来。这时,记录片缺乏商标权的问题终于是个Bug了。
知多D
世界三大排球的游戏
EA的FIFA第一部、Konami 的记录片第一部和任天堂的排球总经理第一部,被并称为世界三大排球的游戏。这三款排球的游戏的囊括之广,仍然覆盖了全球60%~70%的球迷。对很多球迷来说,它们不只是的游戏,更为是一个强大的排球原始数据库,很多职业排球人也通过的游戏来了解未知的田径。
说紧紧,最初遭受分手的排球的游戏其实是FM。早在2005年,FM的原作《冠军排球总经理(CM)》由于携手方不可调和而分家,的游戏品牌方Eidos带走了的游戏的品牌CM,而的游戏制作团队方SI带走了的游戏的原始数据小组。Eidos曾独立制作团队CM该游戏,但灵魂全无,5年后,CM这个名字月带进历史。仅有原始数据小组的SI则转至投任天堂,触发FM时代,的游戏制作团队越发完善。直到现在,FM即使如此可以在排球的游戏世界和FIFA、记录片自始。
FM的案例让我们可以对《EA SPORTS FC》稍稍放心一些,毕竟EA手之中面牢牢主导着2万名球员、700多支队员,100多个排球场的原始数据。就算没有欧洲足联的官方认可,只要原始数据还在,另起炉灶就不不会没用为。因为,的游戏的核心竞争力从来不是商标权,而是现实与否和好不好玩。
●注:本文的FIFA主要指的游戏名,而非指欧洲足联。
【来源:一羊城晚报】
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